คุณเคยสร้างองค์ประกอบอินเทอร์เฟซซ้ำๆ หรือเปล่า? แล้วจู่ๆ ก็รู้สึกเบื่อหน่ายกับการ "คิดใหม่ ทำใหม่" ทุกครั้ง? ในหนังสือ "Design That Scales," ผู้เชี่ยวชาญด้านระบบดีไซน์ แดน มอลล์ จะมาแบ่งปันประสบการณ์ที่เขาได้รับจากการช่วยแบรนด์ชั้นนำของโลกสร้างระบบดีไซน์ที่ยั่งยืนและประสบความสำเร็จ
ใครควรอ่านหนังสือเล่มนี้?
- คนที่กำลังสร้างและดูแลระบบดีไซน์ ไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่
- นักออกแบบ, วิศวกร และผู้จัดการผลิตภัณฑ์ที่กำลังมองหาวิธีทำงานที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
- ผู้นำและผู้บริหารที่ต้องการเปลี่ยนแปลงแต่ไม่รู้ว่าจะเริ่มอย่างไร
- คนที่เคยออกแบบฟอร์มและตารางเว็บ แต่ไม่รู้ว่าจะทำอะไรต่อ
สิ่งที่คุณจะได้รับจากหนังสือเล่มนี้:
- ทำความเข้าใจความสำคัญของระบบดีไซน์ในองค์กรที่มีผลิตภัณฑ์ดิจิทัลมากกว่าสองชิ้น
- เรียนรู้วิธีสร้าง, จัดการ และรักษาระบบดีไซน์ที่ประสบความสำเร็จ
- เข้าใจระบบนิเวศของระบบดีไซน์ เพื่อเห็นภาพบริบทที่จะนำไปสู่ความสำเร็จ
- รู้ว่าใครควรทำอะไรในระบบดีไซน์ และวิธีการทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพ
- เรียนรู้มาตรวัดความสำเร็จในระบบดีไซน์ และวิธีการวัดมัน
- กำหนดเทคนิคที่ดีที่สุดในการทำตลาดระบบดีไซน์ของคุณให้กับผู้มีส่วนเกี่ยวข้อง
- เข้าใจแนวทางและความสัมพันธ์ที่จำเป็นเพื่อทำให้ระบบดีไซน์ประสบความสำเร็จ
- ใช้คำถามท้ายบทเพื่อแนะแนวทางให้ระบบดีไซน์ของคุณไปถึงผลลัพธ์ที่มีกำไร
คำถามที่พบบ่อย
คำถามและคำตอบสั้นๆ เกี่ยวกับการเรียนรู้ออนไลน์และการออกแบบเหล่านี้มาจากหนังสือของ แดน มอลล์ Design That Scales: Creating a Sustainable Design System Practice คุณสามารถหาคำตอบที่ยาวกว่านี้ได้ในฉบับพิมพ์หรือดิจิทัลของหนังสือ
💡 อะไรคือระบบดีไซน์?
ระบบดีไซน์สามารถเป็นได้หลายอย่าง: ภาษาภาพ, ไลบรารีของโค้ด, คอลเลกชันของกระดานภาพในเครื่องมือออกแบบ, วิธีการทำการออกแบบ และอื่นๆ อีกมากมาย ในหนังสือเล่มนี้ ฉันเน้นที่ระบบดีไซน์ในฐานะการปฏิบัติในองค์กร บทที่ 2 "พื้นฐานของระบบดีไซน์" จะสำรวจระบบดีไซน์แต่ละประเภทในรายละเอียดเพิ่มเติม
🌐 ทำไมระบบดีไซน์ถึงมีความสำคัญ?
มีคนใช้อินเทอร์เน็ตประมาณห้าพันล้านคนต่อวัน และคนทั่วไปใช้เวลาออนไลน์มากกว่าหกชั่วโมงต่อวัน การออกแบบเว็บไซต์, แอปพลิเคชัน และเนื้อหาดิจิทัลในขอบเขตใหญ่เป็นเรื่องสำคัญเพื่อให้ทันกับความต้องการข้อมูลและบริการออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น การเข้าใจระบบดีไซน์และวิธีการทำงานกับมันเป็นข้อกำหนดงานสำหรับนักออกแบบดิจิทัล, วิศวกร และคนทำผลิตภัณฑ์ในหลายองค์กร และแนวโน้มนี้ยังคงเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
👩💻 ระบบดีไซน์นี้ไม่ได้มีไว้สำหรับนักออกแบบเท่านั้นหรือ?
ไม่ใช่อย่างแน่นอน! ระบบดีไซน์น่าตื่นเต้นเพราะมันเป็นหนึ่งในเครื่องมือไม่กี่อย่างที่สามารถให้บริการสามขาหลักของการออกแบบ, วิศวกรรม และผลิตภัณฑ์อย่างเท่าเทียมกัน บทที่ 7 "บทบาทและความรับผิดชอบ" อธิบายบทบาทและความรับผิดชอบทั้งหมดที่สามารถมีอยู่ในทีมระบบดีไซน์
📚 หนังสือเล่มนี้จะสอนวิธีสร้างระบบดีไซน์ให้ฉันได้หรือไม่?
ได้และไม่ได้ ถ้าคุณกำลังมองหาวิธีการตั้งค่าชุด UI ในเครื่องมือออกแบบอย่าง Figma หรือตั้งค่าพร็อพในภาษาต่างๆ อย่าง React หรือ Angular มีบทความและหลักสูตรออนไลน์มากมายที่ทำได้ดีกว่านั้น ฉันเลือกที่จะไม่ครอบคลุมหัวข้อเหล่านี้ในหนังสือเล่มนี้เพราะนั่นไม่ใช่ที่ที่ระบบดีไซน์ส่วนใหญ่ล้มเหลว ระบบดีไซน์ส่วนใหญ่ล้มเหลวเพราะไม่ได้รับการบูรณาการเข้ากับการทำงานขององค์กรตั้งแต่เนิ่นๆ หนังสือเล่มนี้จึงมุ่งเน้นไปที่วิธีการทำเช่นนั้นมากกว่า
⏳ ฉันเคยทำระบบดีไซน์ในเวลาไม่กี่วันมาก่อน หัวข้อนี้ควรจะมีหนังสือเต็มเล่มจริงๆ หรือ?
เป็นความจริงที่ผู้เชี่ยวชาญสามารถสร้างสิ่งประดิษฐ์ของระบบดีไซน์อย่างชุด UI ของ Figma และไลบรารีโค้ดได้อย่างรวดเร็วมาก อย่างไรก็ตาม การปฏิบัติระบบดีไซน์ต้องใช้เวลาในการสร้าง ไม่ใช่ว่างานนั้นจะใช้เวลานาน แต่การปฏิบัติระบบดีไซน์เป็นการฝึกฝนการเปลี่ยนแปลงวัฒนธรรม และการเปลี่ยนแปลงต้องใช้เวลาในการซึมซับผ่านองค์กรในลักษณะที่มั่นคง บทที่ 6 "การกำกับดูแลและการมีส่วนร่วม" จะอธิบายว่าใคร, อะไร, ที่ไหน, เมื่อไหร่ และทำไมการปฏิบัติระบบดีไซน์จึงใช้เวลา—เวลาที่ใช้ไปอย่างคุ้มค่า
🛠 หนังสือเล่มนี้จะแนะนำเครื่องมือที่ทำให้งานระบบดีไซน์ง่ายขึ้นหรือไม่?
มันเป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นในการใช้เครื่องมือระบบดีไซน์เพราะมีแอปพลิเคชัน, ปลั๊กอิน และซอฟต์แวร์ใหม่ออกมาทุกวัน! แม้ว่าจะมีการกล่าวถึงเครื่องมือหลายอย่างในหนังสือ แต่เครื่องมือเหล่านี้ยังใหม่เกินไปและเปลี่ยนแปลงบ่อยเกินไปที่ฉันจะเรียกว่าผ่านการทดสอบของเวลาได้
ทำไมต้องระบบดีไซน์?
ลองนึกถึงทุกผลิตภัณฑ์ของ Google ที่คุณใช้ในวันนี้ บางทีคุณอาจเช็คอีเมลใน Gmail ตอนเช้า ๆ หรือคุณอาจะขับรถไปที่ทำงานหรือที่นัดหมายโดยใช้ Google Maps อาจจะค้นข้อมูลอะไรบางอย่างบน Google Search ผ่าน Google Chrome อาจจะร่วมงานกับเพื่อนร่วมงานใน Google Docs หรือ Google Sheets หรือดูวิดีโอบน YouTube ทั้งหมดนี้อาจทำผ่านอุปกรณ์มือถือ Android
ในฐานะผู้ใช้ คุณอาจไม่ได้คิดอะไรมากว่าทำไม Google ทำให้ทุกอย่างเป็นไปได้ และคุณไม่ควรต้องกังวลด้วย สิ่งที่คุณควรสนใจคือคุณได้รับประสบการณ์ที่คุณต้องการจากการใช้งานแอปพลิเคชันเหล่านี้หรือไม่
ระบบเชื่อมต่อองค์กร
แต่สิ่งที่ Google ต้องทำเพื่อมอบประสบการณ์รวมนี้ให้คุณคืออะไร? ณ เวลาที่เขียนนี้ Google หรือที่จริงแล้วบริษัทแม่ Alphabet Inc. มีพนักงานเกือบ 140,000 คน Google ยังทำงานร่วมกับพันธมิตรภายนอกและเอเจนซี่หลายแห่งเพื่อช่วยให้พวกเขาเร่งและนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ดิจิทัลที่พวกเขาสร้างขึ้น การรักษาคำถามของคนหลายพันคนจากมุมมองการออกแบบและวิศวกรรมต้องการระบบบางประเภท ระบบนี้เป็นการทำงานร่วมกันเป็นส่วนหนึ่งของกลไกหรือเครือข่ายเชื่อมต่อ สำหรับองค์กรที่สร้างผลิตภัณฑ์ดิจิทัล หนึ่งในระบบเหล่านั้นเรียกว่า "ระบบดีไซน์" นี่คือคำจำกัดความของฉัน:
ระบบดีไซน์เป็นผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่มีการจัดการแพ็คเกจ มีการควบคุมเวอร์ชัน ซึ่งประกอบด้วยองค์ประกอบและแนวทางที่น้อยที่สุดที่องค์กรใดๆ ต้องการเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ดิจิทัลอย่างสม่ำเสมอ มีประสิทธิภาพ และมีความสุข
นี่เป็นคำอธิบายที่ยาวเหยียด! ฉันจะสำรวจและอธิบายคำและวลีเหล่านี้ในรายละเอียดเพิ่มเติมในบทที่ 2 "พื้นฐานของระบบดีไซน์" และบทที่ 9 "ตัวชี้วัดความสำเร็จของระบบดีไซน์"
ระบบดีไซน์ของ Google: Material Design
ระบบดีไซน์ของ Google เรียกว่า Material Design ตามคำอธิบายของ Google เอง Material Design คือ "ระบบแนวทางปฏิบัติที่ปรับตัวได้ ประกอบด้วยองค์ประกอบและเครื่องมือที่สนับสนุนการปฏิบัติที่ดีที่สุดของการออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้" (เห็นไหมว่าคล้ายกับคำจำกัดความของฉันแค่ไหน?) หากไม่มี Material Design พนักงานและพันธมิตรของ Google จะต้องออกแบบและสร้างแต่ละผลิตภัณฑ์ หน้าจอ และองค์ประกอบจากศูนย์ทุกครั้ง ซึ่งจะสร้างความพยายามและการแปรผันที่ไม่จำเป็น การมีระบบร่วมเช่น Material Design หมายความว่านักออกแบบและวิศวกรของ Google สามารถอ้างอิงวิธีแก้ปัญหาทั่วไปได้อย่างรวดเร็ว (ดูรูปที่ 1.1) ที่พร้อมสำหรับ��ารนำไปใช้
ประโยชน์ทั่วไปของระบบดีไซน์
ผู้ที่ชื่นชอบระบบดีไซน์มักจะกล่าวถึงสามประโยชน์หลักของระบบดีไซน์คือ:
1. ส่งเสริมความมีประสิทธิภาพ: การเริ่มต้นจากศูนย์และสร้างล้อใหม่ทุกครั้งที่สร้างผลิตภัณฑ์ดิจิทัลเป็นตัวการหลักของการใช้จ่ายดิจิทัล การมีวิธีแก้ปัญหาที่พิสูจน์แล้วพร้อมใช้งานช่วยให้ทีมแก้ไขปัญหาได้เร็วขึ้น
2. สร้างความสม่ำเสมอ: ระบบดีไซน์จะให้ความสำคัญกับการใช้ซ้ำข้ามผลิตภัณฑ์ดิจิทัล และการใช้ซ้ำเป็นส่วนผสมหลักในความสม่ำเสมอ
3. ก่อให้เกิดนวัตกรรม: การย้ายดีไซน์เนอร์และวิศวกรจากการสร้างทุกอย่างจากศูนย์ไปสู่การใช้วิธีแก้ปัญหาทั่วไปช่วยให้พวกเขามีเวลาจัดการกับปัญหาที่ไม่คุ้นเคยและคิดวิธีแก้ไข
4. บรรเทาความเครียด: ทีมผลิตภัณฑ์ดิจิทัลมักเครียดกับกำหนดเวลาและปัญหาที่ยากลำบาก ระบบดีไซน์มอบรหัสโกงที่ให้เวลาและพื้นที่กลับคืนมาเพื่อให้พวกเขาหายใจได้ง่ายขึ้น
ระบบดีไซน์เหมาะสำหรับใคร?
ทุกคนที่ทำงานในทีมผลิตภัณฑ์ดิจิทัลสามารถได้รับประโยชน์จากระบบดีไซน์ ขณะที่หนังสือเล่มนี้เน้นที่บทบาทของ "สามขาหลัก" - การออกแบบ, วิศวกรรม และผลิตภัณฑ์ - งานระบบดีไซน์ยังรวมถึงสาขาอื่นๆ เช่น เนื้อหา, QA, การวิจัย, การวิเคราะห์ธุรกิจ, วิทยาศาสตร์พฤติกรรม และอื่นๆ
สรุป
องค์กรที่สร้างและรักษาผลิตภัณฑ์ดิจิทัลสองชิ้นขึ้นไปมักจะหันมาใช้ระบบดีไซน์เพื่อช่วยแก้ปัญหาการจัดการผลิตภัณฑ์ดิจิทัลในขอบเขตใหญ่ หากองค์กรของคุณต้องการขยายผลิตภัณฑ์ดิจิทัล ระบบดีไซน์ไม่ใช่แค่ความคิดที่ดี แต่มันเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
ปล. คิดจะขยายระบบดีไซน์ อย่าลืมต้องขยายสมองด้วย! 😂📐
อ่านเพิ่มเติม ได้จาก Link นี้ 🔗 : https://rosenfeldmedia.com/books/design-that-scales/
Comments