top of page

🚀 Project Metachrosis: เมื่อเราปลุกพลังจาก UI Kit สู่การปฏิวัติโลก! 🌍



🚀 Project Metachrosis: เมื่อเราพลิกโฉม UI Kit สู่การปฏิวัติโลก! 🌏✨


✨ เชื่อมความสัมพันธ์ทั่วโลกด้วยระบบการออกแบบที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนและปรับขนาดได้ ✨


ย้อนกลับไปในปี 1974 หลังจากก่อตั้ง frog Design ไม่กี่ปี Hartmut Esslinger นักออกแบบอุตสาหกรรมได้เลือกกบต้นไม้บราซิลชื่อ Friedolin เป็นสัตว์มาสคอตของบริษัท Friedolin ตัวเล็กน่ารัก ยาวประมาณ 4 ซม. ซึ่งมีความสามารถเปลี่ยนสีตามสภาพแวดล้อม นี่เป็นแรงบันดาลใจสำคัญสำหรับเรา และตอนนี้ผ่านมากว่าห้าสิบปี Friedolin ได้เป็นแรงบันดาลใจให้เราสร้างระบบการออกแบบภายในใหม่ที่เรียกว่า Project Metachrosis


Metachrosis เป็นความสามารถของสัตว์บางชนิดในการเปลี่ยนสีหรือรูปลักษณ์ตามสภาพแวดล้อม สิ่งนี้เป็นหัวใจของหลักการออกแบบของเราที่ frog ซึ่งเน้นความยืดหยุ่น การปรับตัว และการเปลี่ยนแปลงเพื่อการอยู่รอด ไม่ต่างจากคุณสมบัติของ Friedolin มาสคอตที่ยืนนาน


สนับสนุนระบบการออกแบบ

ระบบการออกแบบมักถูกมองว่าเข้มงวดในองค์กรผลิตภัณฑ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในองค์กรที่มีความคิดสร้างสรรค์สูง แต่ถึงแม้ว่าจะมีการต่อต้าน คุณค่าของระบบการออกแบบก็ไม่สามารถปฏิเสธได้


แรงบันดาลใจเกิดขึ้น

หนึ่งในผู้เชี่ยวชาญด้านระบบการออกแบบของเรา Max Breaux ได้เล่นกับการสร้างห้องสมุดคอมโพเนนต์ Figma ที่มีคุณสมบัติล่าสุดที่สามารถใช้โดยทีมอื่นๆ เพื่อสร้าง UI ที่ปรับแต่งได้อย่างรวดเร็ว ไม่ว่าจะเป็นโปรโตไทป์ที่รวดเร็วหรือวายเฟรมที่มีความละเอียดสูง


เปิดโอกาส

มันเป็นสมมุติฐานที่ถูกทดสอบกับกลุ่มนักเขียน Figma ภายใน ซึ่งได้รับความสนใจจากผู้บริหารระดับสูง ทำให้เกิดความฮือฮาเกี่ยวกับ 'UI toolkit' ที่เปิดโอกาสใหม่


ก่อนและหลัง

ก่อน Metachrosis แต่ละสตูดิโอมีเครื่องมือภายในและระบบการออกแบบของตัวเอง ซึ่งไม่ค่อยมีการใช้งานซ้ำหลังจากโปรแกรมสิ้นสุดลง หลังจาก Metachrosis ในปีแรกเราได้ติดตามโปรแกรมกว่า 15 โปรแกรมที่ใช้ UI toolkit ในการออกแบบแนวคิดและโปรโตไทป์ และมีการใส่ Presentation library กว่า 1000 ครั้ง


การเปิดตัว

เรามีการเปิดตัวใหญ่สองครั้ง โดยมีการวางแผนการเปิดตัวครั้งที่สามในฤดูร้อนปี 2023 เราได้ขยายจากห้องสมุดสามห้องเป็นห้าห้อง รวมถึงอุปกรณ์ประกอบฉากการออกแบบบริการและปรับปรุง UI kit ดั้งเดิมของเรา


ความรู้ข้ามรุ่น

การทำงานนี้รวมความรู้จากทีมใหม่และเก่าที่เข้าใจความยากในการสร้างและรักษาระบบการออกแบบที่ซับซ้อนนี้ไว้


บทสรุป

โครงการระบบการออกแบบไม่ใช่แค่การตรวจสอบรูปแบบและตั้งห้องสมุดการออกแบบ — มันคือการออกแบบองค์กร ต้องได้รับการยอมรับจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย เข้าใจกลไกและ KPI ที่ขับเคลื่อนความก้าวหน้าของบริษัท แล้วเปลี่ยนสิ่งเหล่านี้เป็นการเคลื่อนไหว


💡 สนใจอ่านเพิ่มเติม? พบกับ "Project Metachrosis: How We Turned a UI Kit into a Global Movement" และเรียนรู้วิธีการที่เราใช้ UI Kit ใน Figma เปลี่ยนแปลงโลก! 🌟



อ่านเพิ่มเติม ได้จาก Link นี้ 🔗 :https://medium.com/frog-voices/project-metachrosis-how-we-turned-a-ui-kit-into-a-global-movement-635abc05f0b

ดู 6 ครั้ง0 ความคิดเห็น

Comments


bottom of page