top of page

🎮 Technical Designer – อาชีพที่ผสาน Game Design, UX/UI และ Coding เข้าไว้ด้วยกัน! 👾✨


เคยสงสัยไหมว่า Technical Designer คืออะไร? แล้วมันเกี่ยวอะไรกับ UX/UI? ถ้าคุณเป็นคนที่หลงใหลในการออกแบบเกม ชอบแก้ปัญหาทางเทคนิค และอยากให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุด นี่คือบทความที่คุณไม่ควรพลาด!


🛠 Technical Designer ทำอะไรบ้าง?

Technical Designer คือคนที่อยู่ตรงกลางระหว่าง Game Design, Programming และ UX/UI พวกเขาคือคนที่ทำให้ แนวคิดของเกมสามารถเล่นได้จริง ผ่านการออกแบบระบบเกม การพัฒนาโปรโตไทป์ และการทำให้ UI/UX ตอบโจทย์การเล่น


🎮 1. ออกแบบ Level และ Gameplay ให้ลื่นไหล

👉 ทำให้เกมสนุกขึ้นด้วยการออกแบบ Level Design และ Gameplay Mechanics👉 ปรับสมดุลระหว่างความท้าทายและประสบการณ์ของผู้เล่น👉 ทำให้เกมเพลย์มีการตอบสนอง (Responsiveness) ที่ดี

UX/UI ที่เกี่ยวข้อง:

  • ออกแบบ Flow ของการเล่นเกม เช่น Tutorial, Navigation, Player Feedback

  • ใช้ UX Research วิเคราะห์พฤติกรรมผู้เล่น เพื่อนำมาปรับปรุงประสบการณ์ในเกม

  • ออกแบบ HUD/UI ให้ใช้งานง่าย ไม่รบกวนประสบการณ์การเล่น


🐞 2. ลดบั๊กและปรับดีไซน์ให้พัฒนาได้ง่าย

👉 ใช้ Scripting หรือ Blueprints (ใน Unreal Engine) เพื่อลดปัญหาทางเทคนิค👉 วางโครงสร้างระบบให้สามารถแก้ไขและปรับเปลี่ยนได้ง่าย👉 ทำให้ทีม Game Designer และ Developer ทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ

UX/UI ที่เกี่ยวข้อง:

  • Wireframe Interaction – วางโครงสร้างเมนูเกม, HUD, และ UI ต่างๆ ให้เหมาะกับการใช้งาน

  • Microinteractions & Animations – ใส่ลูกเล่น UI ให้ตอบสนองต่อการเล่น เช่น แถบพลังชีวิตที่ค่อยๆ ลด หรือการสั่นสะเทือนเมื่อโดนโจมตี


🎓 3. เรียนรู้และสอนผู้อื่น

👉 Technical Designer ต้องคอยเรียนรู้เทคนิคใหม่ๆ ทั้งการออกแบบและการพัฒนาเกม👉 ทำงานร่วมกับ Programmer, Game Designer และ Artist เพื่อทำให้เกมออกมาสมบูรณ์👉 ต้องสามารถ สื่อสารและอธิบาย แนวคิดการออกแบบเชิงเทคนิคให้ทีมเข้าใจ

UX/UI ที่เกี่ยวข้อง:

  • การทำ Prototyping & Playtesting เพื่อทดสอบว่า UI/UX ที่ออกแบบมานั้น ใช้งานได้จริงไหม?

  • Data Analysis – ดูข้อมูลจากการเล่นของผู้ใช้ เพื่อนำมาปรับปรุง UI/UX และ Game Design

  • Player Psychology & Cognitive Load – เข้าใจว่าอะไรทำให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกและอินไปกับเกม


🔥 อยากเป็น Technical Designer ต้องเตรียมตัวอย่างไร?

พื้นฐาน Game Design – เข้าใจ Level Design, Gameplay Balancing, Game Mechanics

พื้นฐาน UX/UI Design – ศึกษา Interaction Design, Usability, Player Experience

พื้นฐาน Programming & Scripting – เช่น C#, Python หรือ Blueprints (Unreal Engine)

เรียนรู้เครื่องมือพัฒนาเกม – Unity, Unreal Engine, Houdini ฯลฯ

Problem-Solving & Debugging – คิดอย่างเป็นระบบ และแก้ปัญหาทางเทคนิค

Collaboration & Communication – ทำงานร่วมกับทีมให้ได้อย่างราบรื่น


🎯 Technical Designer + UX/UI = Game Experience ที่ยอดเยี่ยม

ถ้าเกมออกแบบดีแต่ UX/UI แย่ ผู้เล่นอาจสับสนหรือเล่นแล้วไม่อินถ้า UX/UI ดีแต่ Game Design ไม่สมดุล เกมอาจไม่น่าสนใจหรือเล่นแล้วรู้สึกขัดใจ

Technical Designer คือ สะพานเชื่อมระหว่างสองสิ่งนี้ เพื่อให้เกมออกมาสมบูรณ์แบบที่สุด

💬 สนใจทำงานสายนี้อยู่หรือเปล่า? ถ้าใช่ก็ฝากติดตาม Hypa-Loop Game Design studio ด้วยนะ http://www.hypa-loop.com


ใครทำงานเป็น Technical Designer แล้วมีอะไรอยากแชร์ มาแลกเปลี่ยนกันในคอมเมนต์ได้เลย! 🚀🎮

Comments


bottom of page