🎮 Technical Designer – อาชีพที่ผสาน Game Design, UX/UI และ Coding เข้าไว้ด้วยกัน! 👾✨
- Hypa - Loop Game Designer team
- 15 มี.ค.
- ยาว 1 นาที
เคยสงสัยไหมว่า Technical Designer คืออะไร? แล้วมันเกี่ยวอะไรกับ UX/UI? ถ้าคุณเป็นคนที่หลงใหลในการออกแบบเกม ชอบแก้ปัญหาทางเทคนิค และอยากให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุด นี่คือบทความที่คุณไม่ควรพลาด!
🛠 Technical Designer ทำอะไรบ้าง?
Technical Designer คือคนที่อยู่ตรงกลางระหว่าง Game Design, Programming และ UX/UI พวกเขาคือคนที่ทำให้ แนวคิดของเกมสามารถเล่นได้จริง ผ่านการออกแบบระบบเกม การพัฒนาโปรโตไทป์ และการทำให้ UI/UX ตอบโจทย์การเล่น
🎮 1. ออกแบบ Level และ Gameplay ให้ลื่นไหล
👉 ทำให้เกมสนุกขึ้นด้วยการออกแบบ Level Design และ Gameplay Mechanics👉 ปรับสมดุลระหว่างความท้าทายและประสบการณ์ของผู้เล่น👉 ทำให้เกมเพลย์มีการตอบสนอง (Responsiveness) ที่ดี
UX/UI ที่เกี่ยวข้อง:
ออกแบบ Flow ของการเล่นเกม เช่น Tutorial, Navigation, Player Feedback
ใช้ UX Research วิเคราะห์พฤติกรรมผู้เล่น เพื่อนำมาปรับปรุงประสบการณ์ในเกม
ออกแบบ HUD/UI ให้ใช้งานง่าย ไม่รบกวนประสบการณ์การเล่น
🐞 2. ลดบั๊กและปรับดีไซน์ให้พัฒนาได้ง่าย
👉 ใช้ Scripting หรือ Blueprints (ใน Unreal Engine) เพื่อลดปัญหาทางเทคนิค👉 วางโครงสร้างระบบให้สามารถแก้ไขและปรับเปลี่ยนได้ง่าย👉 ทำให้ทีม Game Designer และ Developer ทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ
UX/UI ที่เกี่ยวข้อง:
Wireframe Interaction – วางโครงสร้างเมนูเกม, HUD, และ UI ต่างๆ ให้เหมาะกับการใช้งาน
Microinteractions & Animations – ใส่ลูกเล่น UI ให้ตอบสนองต่อการเล่น เช่น แถบพลังชีวิตที่ค่อยๆ ลด หรือการสั่นสะเทือนเมื่อโดนโจมตี
🎓 3. เรียนรู้และสอนผู้อื่น
👉 Technical Designer ต้องคอยเรียนรู้เทคนิคใหม่ๆ ทั้งการออกแบบและการพัฒนาเกม👉 ทำงานร่วมกับ Programmer, Game Designer และ Artist เพื่อทำให้เกมออกมาสมบูรณ์👉 ต้องสามารถ สื่อสารและอธิบาย แนวคิดการออกแบบเชิงเทคนิคให้ทีมเข้าใจ
UX/UI ที่เกี่ยวข้อง:
การทำ Prototyping & Playtesting เพื่อทดสอบว่า UI/UX ที่ออกแบบมานั้น ใช้งานได้จริงไหม?
Data Analysis – ดูข้อมูลจากการเล่นของผู้ใช้ เพื่อนำมาปรับปรุง UI/UX และ Game Design
Player Psychology & Cognitive Load – เข้าใจว่าอะไรทำให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกและอินไปกับเกม
🔥 อยากเป็น Technical Designer ต้องเตรียมตัวอย่างไร?
✅ พื้นฐาน Game Design – เข้าใจ Level Design, Gameplay Balancing, Game Mechanics
✅ พื้นฐาน UX/UI Design – ศึกษา Interaction Design, Usability, Player Experience
✅ พื้นฐาน Programming & Scripting – เช่น C#, Python หรือ Blueprints (Unreal Engine)
✅ เรียนรู้เครื่องมือพัฒนาเกม – Unity, Unreal Engine, Houdini ฯลฯ
✅ Problem-Solving & Debugging – คิดอย่างเป็นระบบ และแก้ปัญหาทางเทคนิค
✅ Collaboration & Communication – ทำงานร่วมกับทีมให้ได้อย่างราบรื่น
🎯 Technical Designer + UX/UI = Game Experience ที่ยอดเยี่ยม
ถ้าเกมออกแบบดีแต่ UX/UI แย่ ผู้เล่นอาจสับสนหรือเล่นแล้วไม่อินถ้า UX/UI ดีแต่ Game Design ไม่สมดุล เกมอาจไม่น่าสนใจหรือเล่นแล้วรู้สึกขัดใจ
Technical Designer คือ สะพานเชื่อมระหว่างสองสิ่งนี้ เพื่อให้เกมออกมาสมบูรณ์แบบที่สุด
💬 สนใจทำงานสายนี้อยู่หรือเปล่า? ถ้าใช่ก็ฝากติดตาม Hypa-Loop Game Design studio ด้วยนะ http://www.hypa-loop.com
ใครทำงานเป็น Technical Designer แล้วมีอะไรอยากแชร์ มาแลกเปลี่ยนกันในคอมเมนต์ได้เลย! 🚀🎮
Comments